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학습/정처기필기

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1-4 인터페이스 설계 시스템 인터페이스 요구사항 분석 독립적으로 떨어져 있는 시스템끼리 서로 연동하여 상호작용하기 위한 접속 방법이나 규칙 인터페이스 이름, 주기, 연계 대상 시스템, 연계 범위 및 내용, 연계 방식, 송신 데이터, 기타 고려사항 등 시스템 인터페이스 요구사항 분석 기능적 요구사항 비기능적 요구사항 요구사항 명세 시스템 인터페이스 요구사항 분석 절차 요구사항 목록 관련 자료 준비 기능적, 비기능적 요구사항으로 분류 요구사항 분석 이해관계자에 전달 인터페이스 요구사항 검증 요구사항의 명세서를 검토하고 베이스라인을 설정하는 것 요구사항 검증을 통하여 인터페이스 설계 및 구현에 오류를 줄여 비용을 절감할 수 있다. 요구사항 검토 계획 수립 검토 기준 및 방법 참여자 선정 검토 체크리스트 작성 관련 자료 수집 검토 ..
1-3 애플리케이션 설계 소프트웨어 아키텍처 소프트웨어의 골격이 되는 기본 구조 이해관계자들의 의사소통 도구, 비기능적 요구사항의 제약, 기능적 요구사항의 구현 모듈의 기능, 인터페이스의 결정 모듈화 : 시스템의 기능을 모듈 단위로 나눔 추상화 : 포괄적인 개념을 설계한 후 차례로 세분화하여 구체화 단계적 분해 : 하향식 설계 전략으로 구체화 정보 은닉 : 정보를 감추어 접근, 변경 못하게 함 품질 시스템 성능 요청을 적절하고 빠르게 처리 보안 허용되지 않은 접근 막음 가용성 장애 없는 서비스 기능성 요구 기능 만족하게 처리 사용성 사용자가 명확하고 편리하게 사용 변경용이성 다른 하드웨어나 플랫폼 동작 확장성 용량, 처리능력 확장 기타속성 테스트 용이성, 배치성, 안정성 등 비즈니스 시장 적시성 정해진 시간에 맞춰 출시 비용과 ..
1-2 화면설계 사용자 인터페이스 (UI) 사용자와 시스템 간의 상호작용이 원활하게 이뤄지도록 도와주는 장치나 소프트웨어. 요즈음에는 기능, 정보 전달을 위한 표현 방법 등으로도 사용됨. 특징 변경이 자주됨. 편리하고 가독성을 높임 작업 기능을 구체적으로 보여줌 설계 전 소프트웨어 아키텍처 숙지해야 함 종류 CLI : 텍스트 형태 GUI : 이미지 형태 NUI : 말이나 행동으로 조작 원칙 직관성 : 쉽게 이해 유효성 : 정확하고 완벽 학습성 : 쉽게 배우고 익힘 유연성 : 사용자의 요구사항 최대한 수용 설계 지침 사용자 중심, 일관성, 단순성, 결과 예측 가능, 가시성, 표준화, 접근성, 명확성, 오류발생 해결 UI 표준 및 지침 웹의 3대요소가 고려되었는지 확인. 웹 표준 : HTML, JavaScript 등에 대한..
1-1 요구사항 확인 소프트웨어 생성주기 모델 특징 폭포수 모델 (Waterfall) 1. 각 단계를 확실하게 함 2. 대신 뒤로는 못돌아감 3. 그렇기 때문에 단계마다 메뉴얼을 꼭 작성 해야함 프로토타입 모델 (Prototype) 1. 미리 한번 만들어봄 2. 그래서 폭포수 보다는 나음 3. 요구사항이 애매할때 사용 가능 나선형 모델 (Spiral) 1. 폭포수와 프로토타임 장점 합침 2. 위험 분석 갖춤 3. 큰 소프트웨어에서 좋음 애자일 모델 (Agile) 1. 설계 개발 테스트의 반복 2. 반복과정에서 고객과 의사소통 3. 그래서 수정 용이함 스크럼 기법 스크럼이란 팀이 중심이되어 개발의 효율성을 높인다는 의미. 구성원 제품 책임자 (PO) 백로그 작성 및 우선순위 지정 그래서 제품을 좀 아는 의뢰인이 담당함 스크럼 ..